Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes pouvant se présenter dans la vie courante.
Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».
Plonge dans les profondeurs de l’océan pour sauver Lula, la baleine blessée ! Comment vas-tu lui venir en aide ? Qui va t’aider à la soigner ?
Jouez à la pétanque avec ces fléchettes à ventouse, qu ce soit sur le sol ou sur une vitre !
Jouez à la pétanque avec ces fléchettes à ventouse, qu ce soit sur le sol ou sur une vitre !
Êtes-vous prêt à marquer un but de légende avec le nouveau jeu magnétique de voyage ?
Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ? Duck & Cover c'est un peu comme Skyjo en bien plus fun, plus tactique et plus rapide ! Un coup de coeur de Goupil ;)
Un grand classique des jeux de réflexion, qui peut se jouer seul pour s'entraîner. Reproduire le schéma représenté sur l'une des cartes, en ne déplaçant qu'un seul bâtonnet.
Depuis toujours, le père Noël peut compter sur l’incroyable étoile lumineuse du sapin de Noël de Mysterville pour le guider le soir du 24 décembre.
Une déclinaison encore plus délirante de Exploding Kittens jouable indépendamment ou avec d’autres boîtes de la gamme.
Exploding Kittens revisite Love Letter ! Un jeu pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans.
Piña Coladice se distingue par sa mécanique de jeu simple mais profondément stratégique. À chaque tour, lancez les dés pour tenter de former des combinaisons affichées sur les sous-verres au centre de la table.
Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.
Karakum est un jeu de cartes dans lequel les joueurs collectent des ressources et acquièrent des chameaux pour leurs caravanes
Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.
Créez votre zone de jeu en disposant au mieux les cartes devant vous.
_ Respectez les conditions liées aux valeurs pour maintenir vos cartes.
_ Marquez des points avec vos familles de couleurs.
Attention, les cartes qui ne respecteront pas les conditions vous feront perdre des points !
Un tangram magnétique à emporter partout avec soi.
Un grand classique magnétique à emporter partout avec soi.
Flashback est de retour dans un univers qui vous collera la frousse ! Voyagez d'époque en époque à travers les visions de Lucy, une jeune fille qui hérite d’un mystérieux manoir.
Kids Chronicles La prophétie du Chêne est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile.
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Choisissez votre personnage parmi cinq monstres et partez explorer ce monde original !
A partir de 7 ans
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Choisissez votre personnage parmi cinq monstres et partez explorer ce monde original !
A partir de 7 ans
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.
Mesurez-vous à l'arctique Le thermomètre chute, mais que la compétition s’échauffe !
Jouez à la pétanque avec ces fléchettes à ventouse, qu ce soit sur le sol ou sur une vitre !
Mime, dessin, action, mémoire... le jeu d'ambiance qui va vous rendre fou ! Pour 3 à 18 joueurs, dès 7 ans.
Collaborez pour trouver le personnage secret !
Utilisez le batonnet de bois pour réveler les couleurs de votre feuille. Dès 7 ans.
Utilisez le batonnet de bois pour réveler les couleurs de votre feuille. Dès 7 ans.
Trouvez la paire et alignez les hexagones ! Jouez à Dobble en équipes ! Retrouvez le seul symbole commun et aligner 4 cartes.
Dans Mantis, tout se résume à deux règles : Voler et Marquer
Soyez le joueur qui obtiendra le plus de graines à la fin de la partie.
Nouvelle version de ce best seller en incluant de nouvelles mécaniques de bluff.
Turbo Kidz offre une expérience de jeu délirante et unique où les joueurs s'affrontent dans des courses palpitantes... les yeux bandés ! Dans ce jeu d'action frénétique, le pilote doit se couvrir les yeux et tracer son parcours le plus rapidement possible, tout en essayant de rester sur la piste.
Déplacez les pièces de jeu, l'une après l'autre, jusqu'à ce que tous les chats soient à l'intérieur d'un carton. 60 défis à relevez, à partir de 7 ans.
Tout le monde aime se prendre en selfie… et les oiseaux ne font pas exception ! Les voici qui sautillent joyeusement de fil en fil avant d'immortaliser leurs poses au travers de photos souvenir délirantes. Aide-les à reproduire les figures demandées par les cartes Selfie et marquer un maximum de points.
Raconte-nous une histoire !
Gardiens des saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 aventures rejouables.
Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d’une saison à l’autre grâce aux portails, mais ne tardez pas, le loup rôde !